功能说明：

新建MPQ:
新建一个MPQ文件或地图文件，如果想新建地图文件的话，可选择一个已有的地图文件，程序会自动将地图头拷贝到新文件中
（支持新版本MPQ，如魔兽世界和星际2）

打开MPQ：
打开一个MPQ文件或地图文件（支持魔兽世界及星际2等高版本MPQ）

关闭MPQ：
关闭当前MPQ或地图文件

分析地图：
分析当前地图，可自动分析出大部分未知文件名，此功能仅对魔兽地图有效
（分析需要时间，请耐心等待）

读取列表文件：
读取一个自定义外部列表文件，使当前MPQ中文件名更为完整

打开文件：
打开当前选中的文件，双击操作可获得同样效果
（使用系统默认打开方式打开）

解压文件：
解压当前选中的文件，可以多选，解压时可选择使用当前文件名或使用文件编号解压
（使用文件编号解压可以避免文件名非有效WINDOWS名时无法解压的问题）

添加文件：
添加一个或多个外部文件，同名文件将会被替换
（注意：对于加密地图，使用此功能替换可能会造成地图损坏，建议使用强制替换文件功能）
（注意：对于加密地图，使用此功能添加也可能造成地图损坏，建议使用加密地图修改中的重压缩功能重压后再对新地图添加文件）

删除文件：
删除当前选中的文件，可以多选
（注意：如果对加密地图使用此功能，可能会造成文件损坏，建议使用加密地图修改中的重压缩功能重压后，对新地图进行操作）

重命名文件：
重命名当前选择的文件
（注意：如果对加密地图使用此功能，可能会造成文件损坏，建议使用加密地图修改中的重压缩功能重压后，对新地图进行操作）

查看属性：
查看当前选择文件的详细属性

重建MPQ(需全部文件名)：
重建当前MPQ或地图文件，功能等效于重压缩，不过效果更好
（注意：只有对已知全部文件名的MPQ或地图文件才可以重建）

强制替换文件：
强制替换当前选中的文件为选择的文件，可对加密MPQ或地图操作
（注意：仅对魔兽地图或MPQ 1.0版本有效）

重压缩（移除空位）：
重压缩当前MPQ或地图文件，移除无效垃圾文件，减小体积
（注意此功能是生成一个新文件，默认不会自动打开，需手动打开重压缩后的新文件）

注入脚本：
对当前地图文件注入选择的脚本文件，针对war3map.j脚本进行操作，也可自行选择地图内待注入文件（默认注入附带的寒泉脚本）
（注意：注入前需保证所选的脚本文件夹下包含g.j，f.j，m.j三个文件，且所有文件为UTF8格式编码）
（注意：提供三种注入位置，如果注入脚本无效可选择不同位置尝试）
（注意：本功能仅针对本图war3map.j，不支持blizzard.j，同时不可重复注入，如果注入成功后地图不能建图，请使用新图重新注入）
（注意：本功能仅针对魔兽地图有效，对于有反作弊加密的J文件可能注入失败，此时请手动修改）
默认脚本开启密码为：支持寒泉

UTF8转码：
将选择的文件由ANSI编码转为UTF8编码，在注入的脚本有乱码的情况下，可对待注入脚本进行转码
（注意：本功能只针对ANSI编码转为UTF8编码，其他编码将转为乱码）

地图显示名称修改：
修改当前地图的显示名称（就是在魔兽中选择地图时显示的名称）
（注意：本功能修改的是地图头中的名称，而不是W3I文件的内容）
（注意：本功能只针对魔兽地图有效）

制作外挂MPQ包：
将当前编辑的MPQ或地图文件转换为ASI格式的外挂MPQ包，同时生成注册表文件
（注意：使用外挂地图包时需将生成的ASI放在魔兽根目录下，同时运行reg注册，如果以前用过其他ORPG地图注册过的可无需重新注册）
（注意：此功能仅针对魔兽地图有效，外挂MPQ包中建议只包含模型，贴图和音乐文件）

设置最大文件数：
设置MPQ文件的文件上限，此功能自动重建MPQ，所以需要全部文件名已知才可进行

更新(attributes)：
根据当前修改更新地图中的属性文件
（注意：只有MPQ中原来包含有属性文件的情况下才能更新，如果属性文件和MPQ内文件不匹配会造成地图无法读取）

添加签名文件：
添加弱签名文件，对于暗黑2或以前的游戏有效

查看哈希表：
显示当前MPQ的哈希表详细情况

查看文件表：
显示当前文件表的详细情况

外部文件列表设置：
设置默认读取的外部文件列表路径

添加文件设置：
设置默认的文件添加方式，压缩方式和属性等
（注意，有些压缩方式和属性不适用于魔兽，具体请参见设置提示）

(attributes)更新设置：
设置属性文件包含的内容（文件时间，CRC32和MD5）

